분류 전체보기(116)
-
eSUN 필라멘트 거치대
이번에 필라멘트를 다른 브랜드로 바꿔봤는데 기존의 전용 거치대랑 사이즈가 맞지 않아 새로 만들게 되었습니다. 회전축은 굴러다니던 알루미늄봉을 재활용했고요, 그래서 길이가 살짝 길지만 그냥 넘어갑니다. (자르고 싶었지만 장비가 없어서...) 퓨전 360으로 모델링하고 PLA로 뽑아서 조립했고요, 0.4mm 레이어로 뽑아봤는데 군데군데 층간이 벌어지네요. 바꾼 필라멘트 셋팅값 잡을려면 한참 뽑아봐야 할 것 같습니다. 그리고 지루하지 않게 후다닥 넘어가는 타임랩스 영상으로 만들어봤습니다. 영상 편집하는 것도 일이네요. 재미가 있어야 될 텐데요...^^ 감사합니다~
2020.04.02 -
스펀지밥 피규어 (SpongeBob SquarePants)
스펀지밥 피규어를 만들었습니다. 팔을 벌리고 선 포즈와 앉아있는 포즈 2개 작업했고, 스탠딩 포즈는 DLP 출력해서 채색까지 해서 완성했습니다. ZBrush로 모델링한 모습입니다. 출력했을 때의 강도를 생각해서 팔다리는 원래보다 약간 굵고 짧게 만들었습니다. 슬라이싱입니다. 되도록 분할하지 않고 일체형으로 뽑으려고 했기 때문에 서포터 양이 상당합니다. 코와 앞니에 서포터가 생기지 않게 하려고 46도 정도 회전시켰습니다. FDM으로 처음 출력한 버전입니다. 이 때는 일체형이 아니었습니다. 서포터 자체 높이가 있어서 출력 중에 노즐에 부딪혀 넘어지는 일이 빈번했습니다. 서포터가 굳이 필요하지 않은 부위라서 출력 품질에는 영향이 없지만 너무 지저분해 보여서 최종 버전 서포터 사진은 찍지 않았습니다. 팔다리 연..
2020.04.02 -
구부러지는 불가사리 (Flexible Starfish)
관절(?)이 구부러지는 불가사리를 3D 프린터로 만들어봤습니다. 먼저 Fusion 360으로 모델링하고, 3D 프린팅을 위해 슬라이싱합니다. 전체가 하나의 오브젝트라서 따로 조립이 필요 없고, 그리고 Shelled model이라 infill도 필요치 않습니다. 바닥 면적이 넓어 플랫폼 안착을 위한 brim이나 raft도 필요 없고, support도 필요 없고, 단지 출력 후에 거친 부분만 좀 제거해주면 끝입니다. FDM 프린터에서 PLA로 출력 후 사진입니다. 윗면 아랫면 STL 파일 필요하시면, 아래 Thingiverse로 들어가시면 됩니다. 감사합니다~ Flexible Starfish by iSolid It's a single object so does not need to be assembled. ..
2020.04.02 -
샌즈 피규어 (Sans from Undertale)
인디게임 "언더테일"의 샌즈(Sans)입니다. 게임에서는 이렇게 생긴 도트 형식 해골 캐릭터고요, (이미지 출처 : undertale.wikia.com) 이 친구를 Sculptris와 ZBrush로 3D 모델링합니다. 프린트하기 전에 슬라이싱 프로그램에서 서포터를 적용한 상태이고요. FDM 출력 직후인데 아직 서포터가 붙어 있습니다. 서포터를 떼 내고, 해골과 두 발을 몸에 끼워주면 완성! 샌즈 3형제입니다. 재료가 PLA라서 후가공이 무척 어렵습니다. 대충 거친 부분만 다듬어주고 끝내려다 좀 심심해서 악센트를 살리기 위해 눈과 코 부분에 간단히 유성펜으로 검게 칠해줬습니다. 0.2mm 레이어지만 그것도 결이 심해서 제대로 되지는 않네요. 아래는 "DLP 출력 > 후가공 > 도색"한 작품입니다. 감사합니다~
2020.04.01 -
다보탑 미니어처 만들기
자랑스러운 문화유산인 경주 불국사의 "다보탑" 미니어처 제작기입니다. Fusion 360으로 모델링하고, MDF 2.8T를 레이저 커터로 재단하여 조립합니다. 먼저 인터넷에서 다보탑의 여러 이미지를 검토한 후 디자인의 컨셉을 결정합니다. Fusion 360으로 모델링 합니다. 세밀한 3D 프린팅이 아닌 평면의 레이저 커팅이라, 전체적인 균형을 잘 맞추고 작은 디테일은 생략합니다. 레이저 커팅을 위해 모든 파츠의 DXF 파일을 만듭니다. 레이저 커팅을 시작합니다. 300X400mm MDF 2.8T 한 장에 모두 140개의 파츠로 구성됩니다. 레이저 커팅이 끝나면 MDF를 꺼냅니다. 모든 파츠를 분리하고 문제가 없는지 확인합니다. 조립에 앞서 16개 파츠의 모서리 겹침 부위를 칼로 모따기해줍니다. 모든 파츠..
2020.04.01 -
투석기 만들기 (Human Fall Flat)
게임 "Human Fall Flat"에 나오는 투석기를 모양 그대로 작게 만들어봤습니다. Fusion 360으로 모델링하고, FDM 3D 프린터로 출력해서 조립했고, 그 외 작은 부품은 나무젓가락과 면봉을 이용했습니다. 작고 귀여운 플라스틱 투석기 제작 과정과 돌(?) 날아가는 영상입니다~
2020.04.01 -
노트북 받침대 만들기
Fusion 360 모델링, 2.7T MDF 레이저컷팅, ABS 3D프린팅으로 제작한 노트북 받침대입니다. 제작 과정은 아래 유튜브 영상을 참고하시기 바랍니다. 감사합니다~
2020.04.01 -
라운드 케이스 디자인, Fusion 360 Parametric
라운드 케이스 디자인입니다. (New Version!) 이 케이스 디자인도 지난 5월에 영상을 만들어 업로드했었는데요, 다소 복잡했었던 파라미터 설정을 좀 더 단순화하면서 직관적인 설계로 다시 바꿨습니다. 역시 퓨전360의 파라메트릭 모델링을 적용해서, 수치 변경만으로 쉽고 빠른 모델 수정이 가능합니다. 모델링 과정은 아래 유튜브 영상 참고하시면 됩니다. 감사합니다~
2020.04.01 -
MDF 박스 디자인, Fusion 360 Parametric
MDF 박스 디자인입니다. (New Version!) 2019년 1월에 박스 디자인 영상을 업로드했었는데요, 그 때 설계상의 미흡했던 점을 깔끔하게 보완한 새 버전으로 만들었습니다. 역시 퓨전360의 파라메트릭 모델링을 적용해서, 수치 변경만으로 쉽고 빠른 모델 수정이 가능합니다. 모델링 과정은 아래 유튜브 영상 참고하시면 됩니다. 감사합니다~
2020.04.01